dnf装备伤害模拟计算器,DNF反伤害装备有哪些?

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DNF反伤害装备有哪些?

守护者项链被攻击有百分100几率反伤百分之1000 闪耀者之魂被攻击有百分之50几率出现闪电攻击敌人 冰凌上衣被攻击百分之5几率冰冻 戮蛊皮残片上衣被一次攻击血掉百分10以上出现石化 摩恩之珠-等活地狱手镯被攻击百分之10出现爆炸 卡罗蛇眼手镯被攻击时百分之五喷出毒气

dnf装备的品级对伤害影响大吗?

 dnf装备伤害模拟计算器,DNF反伤害装备有哪些?

影响肯定大,不过看你自己理解,DNF装备品级分五种,下下级,下级,中级,上级,最上级,就目前而言,装备可以带九个,而下下级和最上级属性肯定是差很多,比如下下级属性是1,最上级属性是10,这就差了9,然后九个装备就是81点,相当于多穿戴了一件装备。

dnf加伤害和攻击力的区别?

DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:

增加伤害:

优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。

同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。

比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。

附加伤害:

附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。

可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。

增加攻击力:

此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,

触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。

增加技能攻击力:

此类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%

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