破血每个部位都有出! 但是因为两个原因,DT偏爱头和鞋所出的破血,一是由于出特技的装备大多属性国标,而头和鞋通常打的宝石,不看中原始属性,二是其他的部位大都不合适,武器?
开玩笑,DT拿个垃圾武器混什么,腰带?
除非愤怒还附带破血,但那价钱… 衣服也不行,骷髅DT一沾就倒,没愤怒出什么特技啊,项链,跟人家差那么多灵,后果你懂的
神武哪些武器特效和特技可以进行转换?1、特效珍宝的作用不大,对于玩家来说是可有可无的。效果是有珍宝特效的装备,卖给NPC时获得的金钱是同类型普通装备的五倍,更值钱。特效珍宝没有其他作用。
2、珍宝是神武特效,玩家打造装备的时候会有几率打造出带有特效的装备,神武装备特效和特技类似于被动技能和主动技能,特技需要满足愤怒要求才可以释放。而且装备特效中作用比较大的是易成长、法爆/必杀、愤怒、指挥等,其中愤怒、指挥特效只会出现在腰带上,法爆/必杀只会出现在武器上。还有一个特效师珍宝,全部装备都可以出,作用不大。
神武手游化生寺属性及装备介绍?神武手游化生寺属于辅助奶妈一类的职业, 定位:群体治疗型辅助 主流加点:1敏2体2耐,2敏1体2耐 另类加点:5力化生,能加伤害防御能加血复活灵力高的化生寺,但是加状态几个回合加上没有物理输出技能是硬伤。 宝石镶嵌: 武器:神秘 帽子:月亮 衣服:月亮 项链:舍利子或神秘,最好是两者结合低舍利高神秘 腰带:黑宝石,8点速度等于11.5敏捷,而70血等于7点体质,二者差距很明显,所以血量从加属性里堆,宝石一定要速度。
神武90各装备满属性多少?《神武90》各种装备满属性的数值如下:
武器类:
1. 枪炮:攻击力 +30,命中 +25,暴击 +25
2. 斧头:攻击力 +30,命中 +25,闪避 +25
3. 巨剑:攻击力 +30,命中 +25,格挡 +25
4. 双短剑:攻击力 +30,命中 +25,暴击 +25
头盔类:
1. 顶盔:物理防御 +20,法术防御 +20,最大气血 +1500
2. 头巾:物理防御 +20,法术防御 +20,最大气血 +1500
3. 帽子:物理防御 +20,法术防御 +20,最大气血 +1500
衣服类:
1. 轻甲:物理防御 +20,法术防御 +20,最大气血 +1500
2. 重甲:物理防御 +20,法术防御 +20,最大气血 +1500
3. 魔袍:物理防御 +15,法术防御 +25,最大魔法值 +1500
鞋子类:
1. 普通鞋子:移动速度 +10,闪避 +20,最大气血 +1500
2. 皮靴:移动速度 +10,闪避 +20,最大气血 +1500
项链类:
1. 链甲:最大气血 +2500,最大魔法值 +2500,物理攻击力 +10
2. 珠宝:最大气血 +2500,最大魔法值 +2500,法术攻击力 +10
戒指类:
1. 红宝石戒指:最大气血 +2500,最大魔法值 +2500,物理攻击力 +5,法术攻击力 +5
2. 绿宝石戒指:最大气血 +2500,最大魔法值 +2500,物理防御力 +5,法术防御力 +5
腰带类:
1. 金腰带:最大气血 +2500,最大魔法值 +2500,物理防御力 +5,法术防御力 +5
2. 紫腰带:最大气血 +2500,最大魔法值 +2500,物理攻击力 +5,法术攻击力 +5
以上数值为满属性状态下的装备属性,不同的装备等级可能会对数值做出微调。