刀塔传奇小鹿升阶装备推荐,《小冰冰传奇》哪些英雄值得培养,英雄培养推荐攻略?

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《小冰冰传奇》哪些英雄值得培养,英雄培养推荐攻略?

小冰冰传奇英雄培养推荐攻略 后期需要培养的英雄:DP,术士,沉默,风行,女王,黑鸟,巫师,小鹿,死灵,电棍,毒龙,神灵,全能,潮汐,船长,刚背,人马,火女,小黑,白虎,光法,冰女,冰魂,小那家,一姐,猴子,巫妖,修补,拍拍,这些都是必培养的,而且绝对不会后悔的。

 刀塔传奇小鹿升阶装备推荐,《小冰冰传奇》哪些英雄值得培养,英雄培养推荐攻略?

如果从前期可以逐渐逐渐累积英雄数量,到了80级后就可以慢慢培养,而且把这些英雄练起来会我们打预言、试练、副本、还是战场都是帮助非常大的。最值得抽的魂匣英雄有两个:PA、卡尔,如果实在是土豪的话可以组建一个梦之队抽:末日、白牛、火猫、流浪、剑圣这些英雄。上面说了很多英雄都是非常有用的,可能数量有点多,不过前期都是需要靠累积的,前期还是以主T好,三星比价好、四星更好、五星最好,满级后就可以慢慢把英雄进阶星数这些弄上去。

魔兽争霸ei图上ne的一些小技巧有哪些?

NE是相当需要操作的,因为前期弓箭手攻击最高,但是最脆,开战的时候随时注意弓手的走位不要被集火,恶魔猎手前去骚扰有吸蓝就吸,不论什么族都是很怕恶魔猎手的吸蓝,小精灵最好封在建筑里面,不要被DK,BM骚扰,前期精灵数量是中期经济的关键,这些是说给新手的,不知道楼主的实力。

进阶的话,熊的回春团战时候要经常用,可以用shift键变熊+回春+变回来,熊会自己加完血自己变回来,相当省操作,保存权杖是暗夜的精髓道具,配合好传送卷轴可以保存会恶魔猎手,喝完井水马上传送回战场,等于重满一次生命。

然后前期碰到骚扰拉回金矿保护起来,熊多了用M键围杀相当容易,走过去把对面英雄放在队伍中间的位置,按M,很容易围上。

小精灵自爆可以在不死来骚扰时尽量爆更多的小骷髅。

小精灵也可以放满全图,対视野控制用,再就是打兽族时候在小精灵去探路的时候,可以紧贴对面农民,让对面没办法放下商店,打乱BM的节奏。

然后naga团战时候开冰剑点剑圣,吹风则一直吹起对面两个英雄,精灵龙变球防驱散。

熊猫打不死连好酒火。

BR前期配合弓手连野。

小鹿驱散要手动驱散对面召唤物,驱散调成手动,内战可以驱散对面熊的回春。

打不死小鹿集火冰龙,配合DH毒球打得很快。

追对面英雄的时候可以用小精灵S型卡位,小精灵速度比较快卡起来容易,小鹿naga后面减速,追杀起来很容易。说的比较散,想到的都告诉楼主了,也都是比较基本的,不知道楼主的具体水平,可能过于浅显,但望楼主早日进步

《魔兽争霸3》百人口纯空军哪个单位最强?

《魔兽争霸3》百人口纯空军中直升机单位是最强的。

《魔兽争霸》(Warcraft )是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。

玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。

《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大 多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。

此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran(人类)一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss(星灵),不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss(星灵)相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。而且可以再商店中买到探测隐形单位的物品。

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