pvp指的是人与人之间的对战,装备带韧性和pvp强度,对玩家的伤害有减免效果。而pve装备没有这两种属性,但是其他属性更高,对怪物伤害更高,因此想要在不同场合有个好的表现最好不要只用一套,我用魔盒插件,在人物界面右侧有个装备标签穿好一套保存上对应的名字,然后换另一套保存好,以后直接点就一键换了。
区别在于pvp针对玩家对战,pve在于开荒团队副本。而pvp装备加成在于韧性,在对战中虚弱敌人伤害或者提高自己爆发上的输出。pve装备加成则是在触发套装伤害或者属性的加成。
晶核pvp武器为啥和pve武器分开?晶核PVP武器和PVE武器分开的原因主要有以下几点:
1. 游戏平衡性:将PVP武器和PVE武器分开,可以让玩家在PVE和PVP场景中有不同的体验。这样可以避免PVE场景中的高级武器对PVP造成过大的不公平影响,保持游戏的平衡性。
2. 技能设计:PVP和PVE场景下的技能设计可能有所不同,例如PVP中可能需要更多近战技能,而PVE中可能需要更多远程技能。将武器分开,可以让玩家根据自己的技能需求选择更合适的武器。
3. 资源分配:在游戏中,玩家可以通过完成任务、挑战副本等方式获得各种资源。将PVP和PVE武器分开,可以让玩家有更多的选择,可以根据自己的需求和喜好来分配资源。
4. 社交互动:PVP和PVE武器分开,可以让玩家在游戏中有更多的社交互动。例如,玩家可以在PVE场景中使用PVP武器来挑战其他玩家,增加游戏的趣味性和挑战性。
5. 适应性:不同的玩家可能有不同的喜好和技能需求,将PVP和PVE武器分开,可以让玩家更容易找到适合自己的武器,提高游戏的适应性。
魔兽世界7.0pvp装打得过pve吗?在PvP场合,PvP都是完胜pve。按照目前的情况,pve史诗难度团队副本一般725装等是打不过PvP的740装等的,哪怕是诗史阿克蒙德出的735离PvP的740还是有差距。所以,总的来说,就是一句话,7.0还没开,到时候再看吧。
魔兽世界9.0pvp装备升级机制?要想升级一件候选者PVP装备,首先要找到侵攻者佐·达什。我们以罪孽候选者的勋章为例,其初始装等为158,可以升级6次,最终达到190装等。并且随着装等的提升,它也将从稀有品质变为史诗品质。
花费
头部、胸部、法系单手武器.腿部升级费用如下:等级2:164装等1500荣誉(+6装等)
等级3:171装等1800荣誉(+7装等)
等级4:177装等2100荣誉(+6装等)
等级5:183装等2400荣誉(+6装等)
等级6:190装等2700荣誉(+7装等)
物理单手武器升级费用如下:
等级2:164装等1275荣誉(+6装等)
等级3:171装等1575荣誉(+7装等)
等级4:177装等1875荣誉(+6装等)
等级5:183装等2100荣誉(+6装等)
等级6∶190装等2250荣誉(+7装等)
双手武器升级费用如下:
等级2:164装等2625荣誉(+6装等)
等级3:171装等3150荣誉(+7装等)
等级4:177装等3675荣誉(+6装等)
等级5:183装等4200荣誉(+6装等)
等级6:190装等4725荣誉(+7装等)
肩部、腰带、脚、手升级费用如下:
等级2:164装等1200荣誉(+6装等)
等级3:171装等1440荣誉(+7装等)
等级4:177装等1680荣誉(+6装等)
等级5:183装等1920荣誉(+6装等)
等级6:190装等2160荣誉(+7装等)
颈部、腕部、披风、饰品、手指
升级费用如下:
等级2:164装等900荣誉(+6装等)
等级3:171装等1080荣誉(+7装等)
等级4:177装等1260荣誉(+6装等)
等级5:183装等1440荣誉(+6装等)
等级6:190装等1620荣誉(+7装等
)副手升级费用如下:
等级2:164装等750荣誉(+6装等)
等级3:171装等900荣誉(+7装等)
等级4:177装等1050荣誉(+6装等)
等级5:183装等1200荣誉(+6装等)
等级6:190装等1350荣誉(+7装等)